WELCOME!
Λίγες ώρες μετά την παρουσίαση του Tomb Raider: Legacy of Atlantis στο PlayStation State of Play, μια διακριτική ενημέρωση στη σελίδα του Steam επιβεβαίωσε πως η Crystal Dynamics και η Flying Wild Hog ανέπτυξαν το παιχνίδι, εν μέρει με τη βοήθεια AI tools. Το disclaimer εμφανίστηκε αθόρυβα — αλλά η αντίδραση της κοινότητας δεν ήταν καθόλου αθόρυβη.
Το AI disclosure στη σελίδα Steam του παιχνιδιού αναφέρει ότι “AI-assisted tools were used during development to support some early exploration and temporary development content” (κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης χρησιμοποιήθηκαν εργαλεία που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη για την υποστήριξη ορισμένων αρχικών δοκιμών και προσωρινού περιεχομένου ανάπτυξης) και πως οποιαδήποτε assets δημιουργήθηκαν με AI έχουν πλέον αντικατασταθεί ή βελτιωθεί από ανθρώπους.
Η ίδια η Crystal Dynamics προχώρησε ένα βήμα παραπέρα σε δήλωσή της στο Eurogamer: «Στην Crystal Dynamics, αξιοποιούμε εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης για να βοηθήσουμε τις ομάδες μας να επεξεργάζονται τις ιδέες τους πιο γρήγορα και αποτελεσματικά, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι όλο το τελικό περιεχόμενο του προϊόντος είναι δημιουργημένο από ανθρώπους. Στόχος μας είναι να ενισχύσουμε τη δημιουργικότητα και την ευελιξία των προγραμματιστών μας, ώστε να προσφέρουμε εμπειρίες υψηλής ποιότητας στους παίκτες σε όλο τον κόσμο.»

Ακούγεται καθησυχαστικό. Όμως η λέξη-κλειδί που δεν πέρασε απαρατήρητη είναι το “refined”, δηλαδή «βελτιωμένο από ανθρώπους», όχι απαραίτητα «αντικατεστημένο εξ ολοκλήρου». Το πρόβλημα με τη διατύπωση είναι ότι παραμένει τόσο ασαφής που AI-generated assets θα μπορούσαν κάλλιστα να υπάρχουν ακόμα στο τελικό παιχνίδι.
Το Legacy of Atlantis δεν είναι η πρώτη περίπτωση και σίγουρα δεν θα είναι η τελευταία. Το πρόσφατο παρελθόν είναι γεμάτο με παραδείγματα που δικαιολογούν την ανησυχία της κοινότητας. Η Pearl Abyss αναγκάστηκε να ζητήσει επίσημα συγνώμη αφού παίκτες ανακάλυψαν AI-generated assets, στο Crimson Desert, στοιχεία που η εταιρεία υποστήριξε πως ξέχασε να αντικαταστήσει πριν την κυκλοφορία. Παρόμοια ήταν η υπόθεση του Clair Obscur: Expedition 33, όπου η Sandfall Interactive ισχυρίστηκε πως τα AI assets ήταν προσωρινά placeholders που «ξέφυγαν» κατά το QA, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να χάσει τα βραβεία Indie Game of the Year και Debut Game από τα The Indie Game Awards του 2025.
Με άλλα λόγια: η φράση “θα τα αντικαταστήσουμε” έχει ακουστεί ξανά. Και δεν πήγε πάντα καλά. Το Tomb Raider: Legacy of Atlantis έχει μπροστά του σχεδόν εννέα μήνες μέχρι την κυκλοφορία του στις 12 Φεβρουαρίου 2027. Αρκετός χρόνος για να αποδείξει ότι το τελικό αποτέλεσμα είναι αυτό που υπόσχεται, ένα παιχνίδι φτιαγμένο από ανθρώπους, για ανθρώπους.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 12 Φεβρουαρίου 2027
Πλατφόρμες: PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam), Nintendo Switch 2
Developer: Crystal Dynamics & Flying Wild Hog
Publisher: Amazon Game Studios
Τιμή: €60 (standard edition)





