WELCOME!
Στις 10 Ιουνίου 2026, η Ubisoft ανακοίνωσε το κλείσιμο δύο ακόμα studios — του Ubisoft Winnipeg στον Καναδά και του Ubisoft Belgrade στη Σερβία — ενώ ταυτόχρονα αναδιαρθρώνει την Ubisoft Barcelona ώστε να εστιαστεί αποκλειστικά στο Rainbow Six franchise. Σύμφωνα με πηγές ο συνολικός αριθμός εργαζομένων που επηρεάζονται φτάνει τους 380.
Η ανακοίνωση αιφνιδίασε τους εργαζομένους. Σύμφωνα με αναφορές, το προσωπικό του Winnipeg έμαθε τα νέα σε πρωινή σύσκεψη με τη διοίκηση την Τετάρτη. Αμέσως μετά, δεκάδες εργαζόμενοι έκαναν αναρτήσεις στο LinkedIn επιβεβαιώνοντας ότι έχασαν τις θέσεις τους. “Σήμερα πήραμε τα πολύ λυπηρά νέα ότι το Ubisoft Winnipeg κλείνει τις πόρτες του,” έγραψε ένας πρώην programmer. “Αυτή η δουλειά ήταν η κορυφή της καριέρας μου.”
Το Winnipeg ιδρύθηκε το 2018 με εντυπωσιακές υποσχέσεις: η Ubisoft είχε ανακοινώσει επένδυση $264 εκατομμυρίων και στόχο 300 εργαζομένους έως το 2030. Ο στόχος δεν επιτεύχθηκε ποτέ. Το studio λειτούργησε ως εξειδικευμένος κόμβος ανάπτυξης τεχνολογίας, υποστηρίζοντας τις proprietary μηχανές Anvil και Snowdrop, τεχνολογίες που τροφοδοτούν franchises όπως τα Assassin’s Creed, Far Cry και Star Wars Outlaws. Το Belgrade ιδρύθηκε το 2016 και βοήθησε σε τίτλους όπως τα Ghost Recon Breakpoint, The Crew 2, Riders Republic και Skull & Bones — ξεκινώντας με 10 εργαζομένους και φτάνοντας τους 100.

Η Ubisoft Barcelona, που λειτουργεί από το 1998, παραμένει ανοιχτή αλλά χάνει σχεδόν το 28% του προσωπικού της — περίπου 51 άτομα από σύνολο 120 — και περιορίζεται αποκλειστικά στο Rainbow Six franchise. Σταματά έτσι κάθε ανάπτυξη σε unannounced AAA projects στα οποία εργαζόταν.
Αυτή είναι η έκτη φορά που η Ubisoft κάνει απολύσεις μέσα στο 2026. Ο κατάλογος των κλεισιμάτων και των περικοπών της εταιρείας τα τελευταία τρία χρόνια είναι εκτεταμένος: Halifax, Stockholm, Leamington, San Francisco, Osaka — και τώρα Winnipeg και Belgrade. Παράλληλα, η Red Storm Entertainment, το ιστορικό studio πίσω από τα αρχικά Rainbow Six και Ghost Recon, έχασε 105 θέσεις τον Μάρτιο και μετατράπηκε σε support studio. Από πάνω από 20.000 εργαζομένους που αριθμούσε η εταιρεία το 2023, ο αριθμός έχει πέσει στους περίπου 16.500 σήμερα.
Το πλαίσιο είναι γνωστό: η Ubisoft ανακοίνωσε επίσημο “major reset” (δε ξέρουμε αν σας θυμίζει κάτι η λεκτική επιλογή) τον Ιανουάριο 2026, με στόχο τη μείωση του σταθερού κόστους κατά €500 εκατ. έως το 2028 μετά από αναφορές για ζημίες €1,5 δισ. στο οικονομικό έτος που έκλεισε τον Μάιο 2026. Η ανάδειξη της εταιρείας σε μεγάλα franchises μέσα από το Vantage Studios, το joint venture με την Tencent που φιλοξενεί Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six, φαίνεται να ορίζει και ποια studios έχουν προστασία και ποια όχι.





