Η FromSoftware στο μάτι του κυκλώνα

Η Kadokawa, ένα fund που κάποτε ήθελε να χρεώνει 99 σεντς για κάθε άλμα του Mario και ο Miyazaki που μίλησε.

Υπάρχουν στιγμές που η βιομηχανία των video games θυμίζει ότι πίσω από κάθε παιχνίδι που αγαπάμε υπάρχει μια εταιρεία και πίσω από κάθε εταιρεία, επενδυτές. Τον Μάρτιο του 2026, ένα ακτιβιστικό αμοιβαίο κεφάλαιο (activist fund) με έδρα το Hong Kong άρχισε να αγοράζει μετοχές της Kadokawa με αξιοσημείωτη επιθετικότητα. Σε λίγους μήνες, η Oasis Management ξεπέρασε ακόμα και τη Sony για να γίνει ο μεγαλύτερος μέτοχος της εταιρείας, κατέχοντας πλέον το 13,76% των μετοχών. Στο επίκεντρο των απαιτήσεών της: η FromSoftware, το studio που δημιούργησε το Elden Ring.

Στις 24 Ιουνίου 2026, η Kadokawa πραγματοποιεί την ετήσια γενική συνέλευση των μετόχων της. Αυτή η ημερομηνία είναι πλέον κάτι παραπάνω από μία απλή διοικητική διαδικασία.

Ένα fund, ένα παιχνίδι εξουσίας

Η Oasis Management, ως κάτοχος περίπου του 13,76% των μετοχών της Kadokawa, ζητά από τους υπόλοιπους μετόχους να ψηφίσουν κατά της επανεκλογής του CEO Takeshi Natsuno στο AGM του Ιουνίου 2026. Η εκστρατεία ονομάζεται “A Better KADOKAWA” και συνοδεύεται από λεπτομερή παρουσίαση με τη λογική του fund — διαθέσιμη στο abetterkadokawa.com.

Τι είναι όμως το ακτιβιστικό αμοιβαίο κεφάλαιο (activist fund);

Ένα ακτιβιστικό αμοιβαίο κεφάλαιο (activist fund) είναι ένας τύπος επενδυτικού κεφαλαίου (hedge fund) που αγοράζει ένα σημαντικό μειοψηφικό ποσοστό μετοχών σε δημόσιες εταιρείες με ξεκάθαρο στόχο να ασκήσει πίεση στη διοίκηση και να επιβάλει στρατηγικές, λειτουργικές ή διοικητικές αλλαγές.

Σε αντίθεση με τους παθητικούς επενδυτές, οι ακτιβιστές δεν περιμένουν απλώς να ανέβει η αξία της μετοχής· δημιουργούν οι ίδιοι τον καταλύτη για την άνοδό της, διορθώνοντας αυτό που θεωρούν ως κακοδιαχείριση ή υποαπόδοση.

Τα νούμερα που παρουσιάζει η Oasis είναι δυσάρεστα για τη διοίκηση: επί της θητείας του Natsuno από το 2021, τα λειτουργικά κέρδη της Kadokawa έπεσαν από 13,6 δισ. γιεν σε 8,1 δισ., με την απόδοση ιδίων κεφαλαίων να καταρρέει από 8,2% σε μόλις 0,5%.

Η FromSoftware βρέθηκε στο κέντρο αυτής της αντιπαράθεσης με τρόπο που θα ανησυχούσε κάθε fan. Το fund χαρακτήρισε το studio ως το πιο στρατηγικά σημαντικό asset της Kadokawa, και στράφηκε κατευθείαν στο επιχειρηματικό της μοντέλο: οι συνεργασίες με εκδότες όπως η Bandai Namco και η Activision “διαρρέουν κέρδη” σε τρίτους αντί να μένουν εντός της Kadokawa.

Η πρόταση της Oasis; Η FromSoftware να μεταβεί σε self-publishing — να εκδίδει τα παιχνίδια της μόνη της, ιδίως στο εξωτερικό. Η Kadokawa αντέστρεψε αυτό το επιχείρημα με πρακτικά στοιχεία: το studio διαχειρίζεται την εγχώρια διανομή στην Ιαπωνία μόνο του, ενώ αναθέτει την εξωτερική έκδοση σε συνεργάτες ανάλογα με κάθε τίτλο και IP. Για το Dark Souls και το Elden Ring, η Bandai Namco ανέλαβε τις διεθνείς αγορές. Για το Bloodborne, όπου τα δικαιώματα ανήκουν στη Sony, η Sony διένειμε το παιχνίδι παντού. Για το Sekiro — που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την Activision — ο εκδότης ήταν η Activision. Κάθε παιχνίδι, δηλαδή, έχει διαφορετικό ιστορικό δικαιωμάτων και συμβόλαια που δεν μπορούν να αλλάξουν με μια συνέλευση μετόχων.

Τα «99 Σεντς» που δεν ξεχάστηκαν (ευτυχώς)

Για όποιον παρακολουθεί τη βιομηχανία, η Oasis Management δεν είναι άγνωστο όνομα. Πριν από περισσότερο από μια δεκαετία, το fund είχε στρέψει την προσοχή του σε μια άλλη ιαπωνική εταιρεία gaming — τη Nintendo.

Μεταξύ 2013 και 2014, ο ιδρυτής και CIO της Oasis, Seth Fischer, έστειλε τρία γράμματα στον τότε πρόεδρο της Nintendo, Satoru Iwata. Το γράμμα του 2014 — που διέρρευσε στη Wall Street Journal — πρότεινε στη Nintendo να αξιοποιήσει τα IP της μέσω mobile games και in-app purchases, χωρίς να απαιτεί από τους χρήστες να αγοράσουν κονσόλες. Ανάμεσα στα επιχειρήματα, μια φράση που έγινε meme: φανταστείτε να πληρώνετε 99 σεντς για να κάνει ο Mario άλμα λίγο πιο ψηλά.

Η Nintendo αγνόησε -ευτυχώς για όλους μας- τις συμβουλές του fund. Και τελικά δικαιώθηκε — όχι γιατί το mobile gaming δεν έγινε τεράστιο, αλλά γιατί η αξία των IP της δεν μπορούσε να μετρηθεί σε μοντέλα freemium. Η φήμη της Nintendo παρέμεινε άθικτη και σήμερα ο Switch 2 επιβεβαιώνει ότι το dedicated hardware δεν πέθανε (ή τουλάχιστον όχι ακόμη).

Αυτό το περιστατικό, δεν έχει ξεχαστεί από την gaming κοινότητα. Όταν η Oasis εμφανίστηκε στο μετοχολόγιο της Kadokawa και άρχισε να μιλά για “διαρροές κερδών” από τη FromSoftware, πολλοί θυμήθηκαν εκείνα τα 99 σεντς και τα άλματα του Mario.

Ένα νέο πρόβλημα εσωτερικής διαχείρησης

Η κατάσταση επιδεινώθηκε περαιτέρω την τελευταία εβδομάδα. Η Kadokawa βρέθηκε υπό έρευνα της Ιαπωνικής Επιτροπής Ανταγωνισμού (JFTC) για πιθανές παραβιάσεις του νόμου προστασίας ελεύθερων επαγγελματιών, καθώς φέρεται να μην όριζε σαφείς όρους συμβολαίων — συμπεριλαμβανομένων καταληκτικών ημερομηνιών πληρωμής — για ελεύθερους επαγγελματίες που εργάζονταν στην παραγωγή περιοδικών, εντός της εταιρίας. Σύμφωνα με αναφορές, πάνω από 100 ελεύθεροι επαγγελματίες — συγγραφείς, εικονογράφοι κ.α. — επηρεάστηκαν από αυτή την πρακτική.

Στις 11 Ιουνίου 2026, η JFTC εξέδωσε επίσημη σύσταση διόρθωσης κατά της Kadokawa. Δεν είναι η πρώτη φορά: τον Νοέμβριο του 2024, η JFTC είχε ήδη εκδώσει σύσταση κατά της Kadokawa για παραβίαση του νόμου υπεργολαβίας σε σχέση με αμοιβές συγγραφέων και φωτογράφων. Η διοίκηση είχε τότε δηλώσει ότι λάμβανε μέτρα. Τα νέα γεγονότα αφήνουν να εννοηθεί ότι αυτά τα μέτρα ήταν ανεπαρκή.

Η Oasis δεν άφησε αναξιοποίητο αυτό το παράθυρο ευκαιρίας, χρησιμοποιώντας τη νέα σύσταση της JFTC ως πρόσθετο επιχείρημα για την αλλαγή ηγεσίας.

Ο Miyazaki… και η σπάνια τοποθέτηση του

Στο κέντρο όλης αυτής της καταιγίδας — εταιρικής, νομικής, επενδυτικής — βρέθηκε να υπάρχει μια φωνή που σπάνια ακούγεται δημόσια.

Ο Hidetaka Miyazaki, πρόεδρος της FromSoftware και ο άνθρωπος πίσω από το Dark Souls, το Bloodborne και το Elden Ring, έκανε μια δήλωση στο DenFamiNicoGamer. Ο Miyazaki δεν είναι τύπος που εμφανίζεται συχνά ή μιλάει συχνά, ειδικά εκτός από επίσημα events, ένα γεγονός που κάνει τα λόγια του να έχουν ακόμα μεγαλύτερο βάρος.

Ο Miyazaki δήλωσε ότι είναι «γενικά ικανοποιημένος» με το τρέχον περιβάλλον ανάπτυξης στη FromSoftware, και ότι το studio είναι «ελεύθερο να δημιουργεί τα παιχνίδια που θέλει χωρίς υπερβολική παρέμβαση». Πρόσθεσε ότι η διατήρηση αυτού του περιβάλλοντος — το οποίο επιτρέπει στην ομάδα να εστιάζει αποκλειστικά στη δημιουργία παιχνιδιών — είναι «υπέρτατης σημασίας» τόσο για τον ίδιο όσο και για την εταιρεία.

Διευκρίνισε ότι πρόκειται για προσωπική του άποψη, όχι για επίσημη θέση της εταιρείας. Όμως τα λόγια του ήταν σαφή: η FromSoftware εργάζεται ελεύθερα, και αυτό δεν πρέπει να αλλάξει.

Ο Miyazaki έστειλε επίσης ένα μήνυμα στους fans: μπορούν να ανυπομονούν για τους ανακοινωμένους τίτλους — όπως το The Duskbloods — αλλά και για «τους επερχόμενους τίτλους που δεν έχουν ακόμα ανακοινωθεί».

Τι έχει στα σκαριά η FromSoftware

Το The Duskbloods — exclusive για Nintendo Switch 2 — αναμένεται εντός του 2026, με ένα closed network test να έχει ήδη ανακοινωθεί για το καλοκαίρι. Παράλληλα, φήμες αναφέρουν ότι το studio βρίσκεται σε «προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης» ενός αδιευκρίνιστου multiplatform τίτλου με κωδική ονομασία «FMC». Τα εσωτερικά codenames των Dark Souls και του Armored Core VI περιείχαν το γράμμα «F», ενώ το Elden Ring χρησιμοποίησε το «GR» — κάτι που τροφοδοτεί εικασίες ότι το FMC μπορεί να σχετίζεται με remaster ή επέκταση ενός από τα δύο franchise.

Ο ίδιος ο Miyazaki έχει ξεκαθαρίσει ότι η FromSoftware δεν στρέφεται στο multiplayer ως κατεύθυνση: «Εξακολουθούμε να στοχεύομε ενεργά στην ανάπτυξη single-player focused παιχνιδιών που αγκαλιάζουν το πιο παραδοσιακό μας στυλ.»

Ποιος αποφασίζει τι παιχνίδια φτιάχνονται;

Η ουσία αυτής της ιστορίας δεν είναι μόνο η τύχη ενός CEO ή το ποσοστό κερδών που παίρνει η Bandai Namco από τις διεθνείς πωλήσεις του Elden Ring. Είναι μια θεμελιώδης ερώτηση που επανέρχεται στη βιομηχανία σε τακτά διαστήματα: ποιος έχει τελικά λόγο για το τι παιχνίδια φτιάχνονται και πώς;

Τα activist funds, από τη φύση τους, βλέπουν ένα portfolio από IP’s και σκέφτονται με όρους μεγιστοποίησης αξίας μετόχων. Είναι ένας τρόπος σκέψης με τη λογική του, μιας και η Kadokawa έχει πράγματι σοβαρά ζητήματα. Αλλά η δημιουργική ελευθερία δεν εμφανίζεται σε ισολογισμό. Ο Miyazaki το γνωρίζει αυτό. Και οι fans που έχουν ζήσει την From από τον Demon’s Souls μέχρι το Elden Ring γνωρίζουν ότι αυτή η ελευθερία είναι ακριβώς ο λόγος που η FromSoftware κάνει παιχνίδια «of value» — για να χρησιμοποιήσουμε τη δική του λέξη.

Στις 24 Ιουνίου, η ψηφοφορία θα δώσει ένα πρώτο σήμα. Αλλά το πραγματικό αποτέλεσμα θα φανεί σε αυτό που θα ανακοινωθεί — ή δεν θα ανακοινωθεί — στα επόμενα χρόνια.

Μοιράσου με έναν φίλο σου